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セクレテール

ツナギに入れるロゴを持っていった。聞くとまだ作業に入ってないらしい。ひょっとしてこちらが文字を持っていくのを待っていたのか...。てっきり作業に入っているもんだと...。とりあえずこれで作業に入れるらしい。完成は9/20予定。まーそれまでにライセンスを取っておけばいいかー。


[ST2] Venturaキャリア購入、トップボックス取り付け

その足でNap's港北へ。長い間押えておいたVenturaのスポーツラックを買う。2ヶ月以上取り置きしといてもらったことになる。またまたNap'sのポイントが上昇した。

で、そもそもVenturaのキャリアはトップボックスを付けるようには作られてはいない。そこになんとかしてトップボックスを付けようという今回の作戦。店の人とあーでもないこーでもないして、なんとか安定して取り付けることができた。課題は横方向への固定方法だったんだけど、エーモンの汎用ステーを使ってうまいぐあいに装着。

外見的にはかなり後にでっぱってるかんじ。あんまり重い荷物は入れられなさそう。うーむ。これはやはりキャリア部分だけ作ってもらおうかなぁ。それができるのがVenturaのいいところでもある。

ともあれさっそく使ってみた。けっこう重宝しそう。ちなみにトップボックスはGiviのブレーキランプ付きのやつにした。ベースにボックスを載せるとブレーキランプのための配線も結線される仕組み。これをうまいこと使ってインバータのための配線をボックス内に引き込むのが次なる作戦。うまくいくか微妙。


ラック回収, GT3, FF X

長らくスキー先生のところに預けていたラックを回収。

で、全然関係ないけど、この人GT3のForce Feedbackハンドルを持っていらっしゃる。自分では買う気がしなかったのでちょっと遊ばせてもらった。コントローラと比べると遥かに楽だろうと思っていたのだが、実際やってみると慣れが必要でなかなか難しい。というわけでますますGT3に対する情熱が萎えていく今日このごろ。だって、基本的にやってることは初代GTと一緒だもんね。本物の車とかバイク運転してるほうが遥かに楽しいし...。

今のところFF Xのほうに熱中してるから、ていうのもある。FF Xはそろそろ中盤だと思われる。最初はかなりウザッたさが目についていたが...不覚ながらけっこうハマりつつある。さすがにCGはすごい。リアルタイムにレンダリングしてるのもなかなかだが、アニメ部分のクオリティもこれまた凄い。さらに、敵を倒したときの細かい動きもそれなりにちゃんと演出されている。こーゆーのはゲームに必要か、ていうのはあるけど、これはこれで別にアリな気もする。

でもこんだけ気合い入れたもの作っちゃうと、次回作とかいったいどーするんだろうという気がする。来春にはXIが出るらしい。

ところで...。やはり主人公がスポーツ選手っていうのはいまいち納得がいかない。そいつが剣をふるってモンスターを倒すっていうのはどうかと思う。もうちょっと正統派のファンタジーっぽい設定のほうが無理がない気がするのだが...。


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